在前几节中我们初步认识了简单的以太坊智能合约的结构,生命周期以及如何通过Ethereum Wallet
进行合约部署。
也许对于很多有开发经验的童鞋来说,大家会以为Solidity语法非常简单,其实不然,在我自己写合约的过程中,还是存在很多和其他语言不一样的坑,接下来我们将通过接下来的几篇文章为大家讲解Solidity的相关语法细节以及注意事项。
由于Solidity
是一个静态类型
的语言,所以编译时需明确指定变量的类型
(包括本地变量
或状态变量
),Solidity
编程语言提供了一些基本类型(elementary types)可以用来组合成复杂类型。
我们先来看看有哪些类型属于值类型,哪些属于引用类型。
值类型(Value Type)
值类型
包含:
布尔(Booleans)
整型(Integer)
地址(Address)
定长字节数组(fixed byte arrays)
有理数和整型(Rational and Integer Literals,String literals)
枚举类型(Enums)
函数(Function Types)
有其他语言开发经验的童鞋都知道,值类型传值时,会临时拷贝一份内容出来,而不是拷贝指针,当你修改新的变量时,不会影响原来的变量的值。
例如:
int a = 100; // a == 100
int b = a; // b == 100,a == 100
b = 300; // b == 300,a == 100
由上面的数据看,执行 b = a
时,会将a
的值临时拷贝一份传给b
,所以当你修改b
时,其实与a
没任何关系。
引用类型(Reference Types)
引用类型
包含:
不定长字节数组(bytes)
字符串(string)
数组(Array)
结构体(Struts)
引用类型,赋值时,我们可以值传递
,也可以引用
即地址传递,如果是值传递,和上面的案例一样,修改新变量时,不会影响原来的变量值,如果是引用
传递,那么当你修改新变量时,原来变量的值会跟着变化,这是因为新就变量同时指向同一个地址的原因。
引用类型中如何类比值传递?
值传递伪代码(以iOS中可变字符串NSMutableString为例子):
//创建一个可变的字符串name
NSMutableString *name = [@"liyuechun" mutableCopy]; // name == "liyuechun"
NSMutableString *name1 = [name copy]; //name1 == "liyuechun", name == "liyuechun"
// PS:liyc1215 是我微信号,添加我微信拉你进区块链技术交流群
name1 = "liyc1215"; //name1 == "liyc1215",name == "liyuechun"
引用类型中如何类比引用传递?
//创建一个可变的字符串name
NSMutableString *name = [@"liyuechun" mutableCopy]; // name == "liyuechun"
NSMutableString *name1 = name; //name1 == "liyuechun", name == "liyuechun"
// PS:liyc1215 是我微信号,添加我微信拉你进区块链技术交流群
name1 = "liyc1215"; //name1 == "liyc1215",name == "liyc1215"
小结
在本节中,主要是让大家知道Solidity编程语言中有哪些是值类型,哪些是引用类型,以及值类型和引用类型的简单区别。【PS:Solidity值类型中,赋值时我们始终记住传的是值,改变新变量,不会影响原来的边来干值,而引用类型就有两种可能,下一小结中,我们将重点讲解Solidity编程语言中引用类型中的memory和storage的使用,以及如何去深入理解Solidity语言中状态变量和局部变量之间的关系,以及如何去正确使用memory和storage】。